골프 규칙에 대해 알려드리겠습니다
1. 플레이 규칙의 4가지 원칙 |
볼은 있는 그대로의 상태에서 플레이한다. |
볼이 숲 속이나 나무의 뿌리 나뭇가지 등 치기 어려운 장소에 들어갔을 경우라도 치기 쉬운 장소로 |
볼을 옮겨 놓고 칠 수 없다. 코스는 있는 그대로의 상태에서 플레이한다. |
숲속으로 들어간 볼을 칠 때 바로 앞의 나뭇가지가 방해가 된다고 해서 그 가지 를 꺾거나 캐디에게 |
누르고 있어 달라거나 해서 칠 수 없다. 볼은 클럽으로 똑바로 친다. 골프는 심판이 따로 없다. |
주위에 보는 사람이 없다고 볼을 들어 올리거나 차거나 하여 치기 쉬운 장소로 보내는 부정행위는 |
골퍼로서 실격이다. 또한 클럽으로 밀어낸다거나 끌어당 기거 나 떠올리거나 해서도 안된다. |
해저드(장애지역)에서는 클럽을 지면에 댄다거나 돌멩이를 옮기거나 해서는 안된 다. |
플레이 규칙을 잘 모를 때의 볼 처리는 자기에게 불리하게 하면 우선 틀림이 없다. |
2. 플레이 순서 |
2개의 볼이 수리지 안에 있을 때 두 사람의 플레이어가 모두 구제를 받을 경우 구제를 받기 전 볼의 |
상대적 위치에 의하여 플레이 순서가 결정되는데 규칙 제10 조 제1항 b 및 제2항 b에 의하여 볼이 |
홀에서 멀리 떨어져 있는 사람부터 플레이 한다. |
2개의 볼이 래터럴 워터 해저드 안에 있을 때 두 사람의 플레이어가 모두 구제를 받을 경우 볼이 |
해저드의 한계를 최후로 넘어간 지점과는 상관없이 규칙 제10조 제1항 b 또 는 제2항 b에 의하여 |
홀에서 볼이 멀리 떨어진 사람부터 플레이한다. |
2개의 볼이 래터럴 워터 해저드 안에서 분실된 경우 어느 볼이 홀에서 더 멀리 떨어져 있는지 알 수 |
없는 경우로 볼이 해저드의 한계 를 최후로 넘어간 지점과는 상관없이 추첨으로 플레이 순서를 |
정한다. |
3. 매치 플레이에서의 오너 |
핸디캡 적용 매치에서 오너의 결정 A와 B의 핸디캡 적용 매치 플레이에서 1번 홀의 오너가 B이고, |
두 사람이 똑같이 5타를 쳤으나 A가 핸디캡 스트로크 1타를 받아 네트 스코어가 4타로 된 경우 |
2번 홀에서는 A가 오너가 된다. |
분쟁이 있었던 홀의 다음 홀에서 오너의 결정 A와 B의 매치 플레이에서 분쟁이 일어나 A가 클래임을 |
재기하였을 때, 매치는 계 속 하기 로 하고 뒤에 재정을 받아 보기로 합의한 경우 형평의 이념에 따라 |
추첨 으로 오너를 정하여 야 한다. |
다만 A의 클래임이 동점을 주장하는 경우 앞 홀의 오너가 계속 오너가 된다. |
4. 매치 플레이에서의 플레이 순서 |
홀에서 더 멀리 떨어진 볼을 결정할 때 심판원을 위한 처리절차 매치에서 A와 B의 볼이 홀에서 |
떨어진 거리가 비슷한 경우 먼저 플레이한 A에 대 하여 B가 순번에 대한 이의를 제기할 때, |
심판원은 관련된 거리를 고려하여 눈대 중으로 판정할 수 도 있고 추첨으로 누가 먼저 플레이했어야 |
했는가를 정하여도 된다. 그러나 도보로 측정할 의 무는 없다. |
추첨 결과 B가 먼저 플레이했어야 했다고 결정되면 규칙 제10조 제1항 C에 의하 여 B는 A 의 |
스트로크를 취소하게 할 수 있는 선택권을 갖게 된다. |
5. 매치 플레이에서 잘못된 순번으로 플레이 |
다시 플레이 하도록 플레이어에게 요구한 것을 상대편이 플레이한 후 이를 철회 A와 B의 매치에서 |
A가 순번을 잘못하여 티 샷을 하였는데 B가 A에게 그의 볼을 포기하고 올바른 순번대로 플레이할 |
것을 요구하였다. |
그런데 B가 플레이한 후 A 에게 또 다른 볼을 치지 않아도 좋다고 제의하였을 때 A는 B의 제의에 |
따르지 않 아도 되며 B에게도 벌은 없다. |
A가 처음의 볼로 플레이를 계속하거나 바른 순번대로 다른 볼로 플레이하는 것은 그의 권리이며 |
그 홀에 대한 결과는 변함이 없다. |
방해가 되어 볼을 집어 올리도록 요구 받은 플레이어가 순번을 어기고 먼저 플레 이 매치에서 A의 |
볼이 B의 퍼팅 선상에 놓여 있어 B가 규칙 제22조에 의하여 A에 게 볼을 집 어 올리도록 요구하자 |
A는 그 요구에 따르는 대신 순번을 어기고 먼 저 퍼팅하였을 때 규칙 제10조 제1항 c의 적용으로 |
벌타는 없으나 B는 A에게 바 른 순서대로 다시 플레이 할 것을 요구할 수 있다. |
6. 스트로크 플레이에서의 오너 |
핸디캡 적용 스트로크 플레이에서 오너의 결정 핸디캡은 각 홀에서가 아니고 라운드 마지막 |
스코어에서 공제하게 되므로 총 스 코어에 의하 여 오너가 결정된다. |
7. 스트로크 플레이에서의 플레이 순서 |
동반 경기자가 순번을 어기고 퍼팅 것에 대해 경기자가 항의 A와 B의 스트로크 플레이에서 A가 먼저 |
퍼팅한 후 B가 퍼팅하기 전에 홀 아웃시 키려고 다 시 퍼팅할 준비를 하자 B는 A보다 먼저 퍼팅할 |
권리가 있다고 항의 하였다. |
스트로크 플레 이에서 순번을 어기고 퍼팅하여도 일반적으로 묵과하지만 이런 상황에서 위원회는 |
다음과 같이 판정하여야 한다. |
이의가 제기되었을 당시 A가 그의 볼을 집어 올렸을 경우 규칙 제10조 제2항 b에 의하 여 A가 |
순번을 어기고 먼저 퍼팅할 수 없다. |
이의가 제기되었을 당시 A가 그의 볼을 집어 올리지 않았을 경우 B가 퍼팅하기 전에 규 칙 제22조 |
(플레이의 방해 또는 원조가 되는 볼)에 의하여 볼을 집어 올 리도록 A에게 요구 했는지의 여부에 |
따라 대답이 달라진다. |
B가 요구했을 경우 먼저 A가 자신의 볼을 집어 올리지 않고 퍼팅한다면 규칙 제2 2조(스트 로크 플 |
레이에서 플레이에 방해가 되기 때문에 자기 볼을 집어 올리도 록 요구받은 경기자는 집어 올리기 |
보다 오히려 먼저 플레이할 수 있다)에 의해 A는 순번을 어기고 플레이할 수 있다고 재정하여야 한다 |
만일 B가 요구하지 않 았다면 A가 순번을 어기고 퍼팅할 수 없다 고 재정하여야 한다. |
순번을 어긴 퍼팅을 묵과하는 것은 규칙 제10조 제2항 b의 명백한 표현에는 어긋 나는 일이 지만 |
타순을 잘못한 것에 대하여 벌은 없으며 규칙 제10조 제2항 b의 취지에도 상충되지 않고 플레이 |
진행 속도에 도움을 줄 수도 있으므로 이러한 관 행은 따르는 것이 좋다. |
8. 스트로크 플레이에서 잘못된 순번으로 한 플레이 |
스트로크 플레이에서 경기자가 순번을 어기고 플레이하기로 합의하였으나 그들 중 한 사 람에게만 |
유리하게 할 목적이 아닌 경우 A와 B가 시간을 절약하기 위하여 10번 홀에서 순번을 어기고 |
플레이 한 것을 합의하였다면 그들 중 한 사람에게만 유리하게 해줄 의도가 아니기 때문에 규칙 |
제10조 제2항 c에 의하여 벌타는 없다. |
그리고 A와 B가 티 안에서 이를 배제하기로 합의한 것에 대하여 규칙 제1조 제3항에 의한 경기 |
실격도 적용되지 않는다. |
이는 규칙 제10조 제2항 c에서 스트로크 플레 이 때의 처리 절차를 특별히 규정하고 이를 허용하고 |
있으므로 규칙 제1조 제3항은 적용되 지 않는다. |
티에서 순번을 어기고 플레이한 볼을 버리고 올바른 순번에 따른 다른 볼로 플레이 한 경기자가 |
순번을 어기고 플레이한 후 벌없이 그 볼로 계속 플레이했어야 했는데 그 볼을 버리고 바른 순번에 |
다른 볼로 플레이한 경우 처음의 볼은 분실구가 되며 다른 볼이 인 플 레이의 볼이 된다 |
티잉 그라운드에서의 룰 |
티잉 그라운드란 플레이 할 홀의 출발장소로 2개의 티 마커 바깥쪽을 경계로 하여 앞면과 옆면이 |
한정된 지역으로 옆면의 길이가 2클럽 길이인 장방형의 구역이다. |
1. 라운드의 티샷 순서를 「나이 순」이나 「핸디 순」으로 정했다면 ? |
공식경기에서 플레이어 한사람이 유리하도록 순서를 정했다고 판단되면 그에 동의 한 플레이어들 |
모두 경기실격이 된다.(제10조) |
그러나 스타트 전 조편성표가 작성되지 않았을 때 제비뽑기나 동전을 던져 앞뒤에 따라 정하거나 |
가위바위보 등으로 하는 것이 룰에 위반되지 않는 방법이다. |
2. 시간의 여유가 있어 티잉 그라운드 근처에서 퍼트 연습을 했다면? |
티잉 그라운드나 그 근처에서 퍼팅이나 칩핑 연습을 해도 되나 의도적인 플레이 지연이 되면 안된다. |
3. 티 샷 때는 누구나 팩에다 볼을 올려놓고 티 업한다. 그러나 시즌에서는 푹신한 잔디로 바닥을 |
이룬 티잉 그라운드에다 그냥 티 업하기도 하는데 반드시 티 팩 위에 공을 올리고 티업해야 하나? |
룰에서 '팩'을 써야 한다는 규정은 없다. 오히려 티의 표면을 돋구거나 모래나 그외의 것으로 높이를 |
알맞게 다듬어도 된다고 했다.(제11조) |
잔디가 잘리거나 성겨서 딱딱한 맨땅이 드러나는 티에서 그 점을 알고 있으면 굳 이 팩을 쓸 필요가 |
없으며 가지고 있는 팩이 없을 때 성냥갑이나 필름통을 사용해 도 무방하다. |
4. 티 구역에서 티 샷을 했는데 스탠스가 티 구역 밖에 있었다면? |
볼이 티잉 그라운드 내에 있었다면 아무런 상관이 없으며 플레이를 계속하면 된다. |
5. 티 업을 하려는데 볼뒤의 땅이 다소 불룩하여 임팩트 직전에 클럽의 밑이 땅에 부딪치지 않을까 |
염려하여 발로 밟거나 클럽밑으로 눌러 다졌다면? |
볼을 일단 티에서 쳐내면 '인 플레이의 볼'이 되지만 아직 티 샷을 안한 볼은 플레이 상태가 아닌 |
볼이므로 손으로 건드리거나 볼 둘레의 땅을 밟아도 룰 위반이 아니다. |
6. 스윙하려는 순간 티 업한 볼이 바람에 흔들려서 클럽을 쳐 내리는 동작을 중지하였다면? |
인 플레이의 볼이 아니며 백 스윙 중에 중지하면서 클럽을 쳐 내리지 않았으므로 룰 상의 스트로크가 |
안된다.(정의42) 비록 볼이 티 업에서 굴러 떨어졌더라도 인 플레이가 아닌 이상 노 페널 티가 된다. |
7. 정해진 티 구역에서 벗어난 위치에다 티 업해서 볼을 쳤다면? |
볼이 티 구역 내에 놓여 있었다면 문제가 없지만 구역 밖에서 친다면 2벌타가 되며 구역 안에서 |
다시 쳐야 된다. 즉, 티 업한 볼의 위치(제11조)가 판정의 포인트이다. 2벌타 |
8. 규정상 정해져 있는 백 티에서 치지 않고 다른 티에서 쳤다면? 또 친 볼이 OB가 되었다면? |
백 티에서 쳐야 하는데 프론트 티에서 치면 그 사이의 거리를 줄인 플레이로 자기에게 유리한 행동을 |
한 것이 되어 2벌타를 받고 규정된 티에서 제3타째를 다시 쳐야 된다. |
처음에 친 다른 티에서의 스트로크는 타수로 계산하지 않아도 된다.(제11조) 또한 볼이 OB가 |
되었다 해도 OB는 정당한 티에서 쳤을 때만 적용되므로 이는 타수에 계산하지 않는다. 2벌타 |
9. 티업을 하려고 샷의 준비동작으로 왜글을 2, 3회 하다가 볼을 살짝 건드려 볼이 아래로 굴렀다면? |
인 플레이 볼이 아니고 스트로크의 정의에 있는 「공을 움직이게 하려는 뜻으로 클럽의 앞쪽으로 |
보낸 동작」이 아니므로 벌타는 없으며 다시 티 업하면 된다.(제11조) |
10. 티 샷이 헛 스윙이 되면서 볼이 티 업에서 굴러 떨어졌다면? |
헛 스윙이라도 엄연한 스트로크(정의44)이므로 볼을 친 것으로 간주되고 인 플레이 볼(정의6)이므로 |
다시 티 업할 수도 없다. 볼이 멎어 있는 곳에서 2타째 플레이를 계속해야 된다. |
볼이 있는 지점이 티잉 그라운드 위거나 밑이거나 룰에서는 모두 스루 더 그린(정의46)에 멎어 있는 |
볼이 되어 처치는 똑같다. |
11.헛스윙과 다름없는 탑미스를 내고 말았는데 볼이 티마커에 바짝 붙어버렸다면 어떻게 쳐야 할까? |
마커를 빼고 플레이한 후에 다시 원 위치대로 꽂으면 된다. |
탑 미스라도 볼을 치려는 의도로 클럽을 앞으로 휘두르면 스트로크가 되며 볼은 인 플레이가 된다. |
또한 다음 샷에 방해가 되는 마커는 움직일 수 없는 장애물(정의31)로 제1타 후라면 벌타없이 |
옆으로 치워도 상관없다. |
12. 티 샷에서 방해가 되는 나뭇가지를 꺾어 버리고 쳤다면? |
티잉 그라운드의 불규칙한 지면은 고쳐도 상관없지만 스윙의 구역을 개선하는 것은 인정하지 |
않는다(제13조) 나뭇가지를 꺾으면서 티 업의 위치를 바꿔도 2벌타를 받는다. 2벌타 |
13. 티 샷한 볼이 OB가 된 듯하다면? |
동반 플레이어에게 선언하고 잠정구를 쳐두어야 한다.(제27조) |
그러면 다시 치기 위해 되돌아가는 시간을 줄일 수 있다. 만일 잠정구를 친 후에 처음 볼이 |
발견됐다면 잠정구는 타수로 계산하지 않고 그대로 플레이를 속행할 수 있다. |
14. 동반 플레이어에게 잠정구라는 말을 하지 않고 볼을 1개 더 쳤다면? |
잠정구를 동반 플레이어나 마커에게 알리지 않고 치면 그 볼이 인 플레이 볼이 되며 1벌타를 받는다. |
처음에 친 볼은 분실구가 된다. 1벌타 |
15. 드라이버가 잘되지 않아 3번 우드로 쳤지만 마찬가지여서 상대방이 쓰지 않는 클럽을 빌리려고 |
한다면? |
코스에서는 클럽을 빌릴 수 없다.(제4조 4항) |
16. 어떤 클럽을 사용해야 할 지 결정하지 못하고 티 샷을 한 동반 플레이어에게 몇 번으로 쳤는지 |
물었다면? |
사용 클럽을 묻는 쪽이나 가르쳐준 사람도 2벌타를 받는다. |
어드바이스는 파트너나 그의 캐디 또는 자신(공용)의 캐디에게서만 받을 수 있다. |
17. 모르고 동반 플레이어의 클럽으로 쳤다면? |
플레이어가 사용할 수 있는 클럽은 14개 이내로 되어 있는데 착각하여 동반 플레이어의 클럽을 |
사용하였다면 2벌타가 된다. 또 동반 플레이어에게 그 클럽을 사용하지 않겠다고 선언해야 하며 |
선언하지 않으면 경기 실격이 된다 2벌타 |
18. 티 샷이 OB구역을 지나서 이웃 홀의 페어웨이까지 날아갔을 때 세이프인가 아닌가를 놓고 |
동반 플레이어와 이견이 생긴다면? |
OB로 지정한 구역에 들어가지 않고 코스 안의 구역에 볼이 있으므로 세이프이다.(정의37) |
19. 티 샷이 큰 슬라이스가 나면서 깊은 러프에 박혀 찾기가 어려울 것으로 보고 잠정구를 쳐 두기로 |
동반 플레이와 합의를 보았다면? |
공을 찾기 시작해서 5분이 지나면 로스트 볼, 즉 분실구(정의24)가 된다. |
분실구는 1벌타를 받고 원 위치에서 다시 쳐야 되므로 잠정구를 쳐 두면 되돌아와서 다시 쳐야하는 |
시간절약과 함께 벌타도 없다.(제27조) |
20. 초조한 마음으로 티 샷을 했는데 볼이 OB선 가까이로 날아가 잠정구를 쳐 두는 것이 좋을 것 |
같아서 다시 샷을 하였지만 또 OB방향으로 갔다. 다시 잠정구를 쳐야 할 것 같은데 잠정구는 |
몇 타까지 허용되나? |
플레이어는 처음의 공이 있는 것으로 믿어지는 장소에 이를 때까지는 잠정구를 제한없이 플레이할 |
수 있다.(제27조) 다만 잠정구로 치는 샷이 잇따라 OB나 분실의 염려가 있다면 타수를 확실히 하기 |
위해서도 다시 치는 볼의 번호를 동반 플레이어나 캐디에게 일러두어야 한다. |
21. 티 샷이 OB선으로 날아가서 잠정구를 쳤는데 확인해 보니 OB 판정이 어려운 위치에 떨어져 |
있었다. 잠정구를 제2의 볼로 인정하려면? |
처음 볼이 OB라면 잠정구는 2벌타를 받은 다음 인 플레이 볼이 된다.(제27조) |
만일 잠정구를 계속 쳐 그 홀의 경기를 끝낸 후 처음 볼이 OB가 아니라고 판명된다면 틀린 볼의 |
플레이(제15조)가 된다. 이럴 때는 잠정구를 치기 전에 제2타로 처치하고 양쪽 볼을 플레이한다고 |
예고해 두어야 처음 볼이 세이프로 판명되었을 때 타수만을 스코어로 계산하고 OB로 판명되면 |
2벌타를 받는 것으로 끝난다. 2벌타 |
22. 티 샷을 하려는 순간 동반 플레이어가 떨어뜨린 공이 굴어 와 멈칫하다가 탑 미스를 내고 말았다. |
다시 칠 수는 없는가? |
코스 근처에서 나는 철도나 비행장의 소음, 동반 플레이어나 갤러리가 플레이에 방해가 될 때 등 |
이러한 원인으로 미스 샷이 나도 그 볼은 인 플레이 볼이 된다. |
따라서 있는 그대로의 상태(제13조)에서 다음 타를 치든가, 언플레이블을 선언(제28조)하고 |
원위치에서 다시치는 방법을 택하면 1벌타를 받고 다시 티 업하여 칠 수 있다. 1벌타 |
23. 티 샷한 볼이 연못에 들어간 것으로 워터 해저드에 들어간 것으로 간주하고 드롭하여 쳤다면? |
볼이 워터 해저드에 들어갔는지 확인 할 수 없는 한 분실구가 되어 1벌타를 받고, 원 위치로 |
돌아가지 않고 드롭해 쳤기 때문에 오소(誤所)플레이로 2벌타를 받게 된다. |
다시 정확한 조치를 취하지 않으면 경기 실격이 된다. 3벌타 |
24. 백속에 클럽을 15개 이상 넣은 채 출발하였다면? |
위반한 1홀에 대해 2벌타를 받지만 1라운드 중 최고 4벌타까지 부가된다. |
사용하지 않은 클럽을 정하여 사용하지 않겠다고 선언하지 않으면 경기 실격이 된다. 2벌타 |
스루 더 그린에서의 룰 |
※스루 더 그린은 현재 라운드 중인 홀의 티잉 그라운드, 해저드, 그린을 제외한 코스 내의 모든 지역 |
을 말한다. |
1. 수리지에 들어간 볼을 룰에 따라 수리지 바깥에서 드롭했는데 볼이 자기 발에 맞았다면? |
드롭한 볼이 플레이어나 캐디 또는 그들의 휴대품 등에 닿았을 때는 그 볼을 벌점없이 재드롭하고 |
플레이를 계속한다.(규칙 제25조1) 만약 재드롭하지 않고 이 볼을 쳤다면 2벌타가 된다. 무벌타 |
2. 경사면에 맞은 볼을 드롭했는데 볼이 5미터쯤 굴러가서 멈추었는데 그대로 볼을 쳤다면? |
드롭한 볼이 다음과 같은 경우는 재드롭해야 한다. |
① 해저드 안에 굴러 들어갔을 때 |
② 해저드 안에서 굴러 나갔을 때 |
③ 그린 위에 굴러 들어갔을 때 |
④ OB로 굴러 나갔을 때 |
⑤ 구제조치를 취한 상태로 다시 굴러갔을 때 |
⑥ 지면에 떨어진 지점에서 2클럽 길이이상 굴러갔을 때 |
⑦ 원위치보다 홀에 가까이 가서 멎었을 때 |
⑧ 지역이나 해저드의 경계 또는 워터 해저드나 병행 워터 해저드의 경계를 원구가 최초로 넘은 지점 |
보다 홀에 가깝게 가서 멎었을 때 재드롭은 2회까지 할 수 있고 2클럽 길이이상 굴러갔을 때는 볼이 |
최초에 떨어진 지점에서 플레이스한다.재드롭해야 하는 볼을 그대로 플레이했다면 2벌타가 된다. |
2벌타 |
3. 연못 후방의 경사면에서 드롭하면 볼이 연못으로 굴러 떨어질 것같아 플레이스했다면? |
잘못된 장소에 드롭하던가, 잘못된 방법으로 드롭이나 플레이스했을 경우, 아직 플레이하지 않았으면 |
그 볼을 벌점없이 집어 올려서 정당한 조치를 취하면 된다.(제20조) 이 경우는 우선 드롭한다. 재드롭 |
해도 처음의 드롭과 마찬가지로 볼이 다시 연못에 굴러 들어가면 재드롭할 때, 처음에 착지한 곳에 |
플레이스하여 플레이하는 것이 올바르다. 드롭 |
4. 캐주얼 워터 안의 볼을 드롭하였는데 유리한 장소에 볼이 멈추었다면? |
볼이 캐주얼 워터에 멎었을 경우는 벌점없이 구제를 받을 수 있다. |
① 홀에 가까이 가지 않고, |
② 캐주얼 워터를 피할 수 있고, |
③ 볼이 멎어있는 곳에 가장 가까운 지점을 코스 위에 결정하고 그 지점에서 1클럽 길이안의 장소에 |
드롭한다.(제25조) 따라서 드롭하는 장소가 이 조건을 충족시키고 있으면 앞서 볼의 위치보다 유리하 |
게 되었다고 해도 문제없다. 무벌타 |
5. 잔디더미 속에 들어간 볼을 드롭하기 위해 집어올렸다면? |
방치된 깎은 잔디더미는 특히 수리지의 지정이 없는 한 루즈 임페디먼트로서 취급한다. |
(자연적인 장해물) 즉, 잔디더미를 제거하고 치면 되는데 볼을 집어올리면 1벌타가 주어지기 때문에 |
주의해야 한다. 또한 비 때문에 잔디가 유출되어 지표가 노출된 곳에 볼이 멎었을 경우도 수리지의 |
지정이 없으면 그대로 칠 수 밖에 없다. 자기의 판단으로 수리지로 정할 수는 없다. 2벌타 |
6. 초구가 숲속 깊은 곳으로 들어가 치기 어려우므로 잠정구로 선언하고 플레이했다면? |
초구가 발견되었는데 플레이어가 마음대로 분실구로 할 수 없다. 어디까지나 초구로 플레이 해야된다. |
잠정구를 골라서 플레이하는 것은 오구를 범한 것이 되어 2벌타가 부가된다. 그리고 다시 초구로 플레이 해야하며 초구를 도저히 칠 수 없는 상태라면 언플레이블을 선언할 수 밖에 없다. 2벌타 |
7. 볼이 동반 플레이어의 볼 바로 옆에 멈춰 샷에 방해가 될 것 같아 볼을 그냥 집어올렸다면? |
볼의 위치에다 마커를 하지 않고 무단으로 집어들면 1벌타를 받고 리플레이스 해야 된다. |
볼을 집어올릴 수 있는 것은 플레이어나 그의 파트너 또는 플레이어가 인정한 자에 한하며 스루 더 |
그린이나 헤저드나 마크한 다음 집어올릴 수 있다. 플레이에 방해가 되는 경우 볼의 주인에게 주워올 |
릴 것을 요구하면 된다. 1벌타 |
8. 플레이 도중에 볼을 바꾸어 플레이를 했다면? |
플레이를 하다가 혼자 생각으로 볼을 바꾸거나 할 수 없다. |
뚜렷하게 볼이 상했고 플레이에 지장이 있다고 판단되었을 때만 교체할 수 있으며, 마커나 동반 |
플레이어가 확인을 해야한다. 이를 무시하면 2벌타가 부과되며 그 홀을 홀아웃한 후에는 볼을 자유 |
롭게 교체할 수 있다. 2벌타 |
9. 러프에 들어간 볼을 그대로 쳐내기 전에 볼 뒤의 풀을 눌러 다졌다면? |
볼은 있는 그대로의 상태로 플레이하는 철칙이다. 이는 볼의 라이, 의도하는 스윙구역 혹은 플레이선 |
의 개선으로 2벌타가 부과되며 고의로 한 행동이 아니더라도 라이 개선으로 플레임을 걸면 페널티를 |
부과할 수 밖에 없다. 따라서 볼뒤의 풀을 밟거나 클럽으로 다질 수 있는 것은 티 샷 전에만 허용되며 |
인 플레이 볼의 라이나 위치는 함부로 고칠 수 없다. 2벌타 |
10. 깊은 러프에 빠진 볼을 찾다가 부주의로 볼을 발로 밟거나 찼다면? |
스트로크는 아니지만 인 플레이의 볼을 움직였으므로 1벌타을 받고 볼을 윈 위치에다 리플레이스 |
해야 한다. 만약 발로 찬 볼이 남의 것이라면 벌타는 없다. 1벌타 |
11. 비가 온 후의 라운딩에서 볼이 잔디가 없는 라이에 떨어져 흙투성이가 되었을 때 무심코 볼을 |
집어올려흙을 닦았다면? |
볼을 닦아도 되는 경우는 그린위, 워터 해저드 외에 캐쥬얼 워터, 장애물, 언플레이어블, 수리지 |
등에서 집어 들었을 때이다. 그 이외에서 볼을 닦거나 하면 1벌타를 부과하고 집어든 볼은 |
리플레이스해야 한다. 1벌타 |
12. 티 샷한 볼이 페어웨이에서 빗나가 카트의 도로에 떨어졌다면? |
도로는 움직일 수 없는 장해물로 다음의 범위안에서 |
① 홀에 근접하지 않은 위치 |
② 장해물을 피할 수 있는 위치 |
③ 볼이 있었던 곳에서 가장 가까운 지점 중에서 선택한 지점의 1클럽 범위 이내에다 드롭한다. |
13. 볼이 OB선을 아슬아슬하게 피했으나 OB의 표시말뚝이 스윙에 방해가 된다고 OB말뚝을 빼고 |
샷한 후 다시 꽂았다면? |
OB선이 말뚝 안쪽에 있고 말뚝 자체는 코스 밖에 있으므로 OB는 장해물이 아니다 |
간단히 들어 뺄 수도 있어서 티 마커나 거리표시판 등의 건드릴 수 있는 장해물로 착각하기 |
쉬운데 움직일 수 없는 장해물에 포함돼 있지도 않으며 분명한 조치가 없다. 따라서 볼이 있는 |
그대로의 상태로 치든가 언플레이어블을 선언할 수 밖에 없으며 OB말뚝을 움직이거나 휘거나 |
부러뜨리면 2벌타가 부과된다.(제13조 2) 2벌타 |
14. 볼이 경사면에 있어 스탠스를 잡기 어려워서 한 쪽의 발판을 높이고 샷을 했다면? |
블룩이 인공의 물건이면서 움직일 수 있는 장해물이라도 스탠스의 장소를 꾸미기 위해 이용 할 수 없 |
고(제13조), 물리적 도움을 받고 샷을 한 행위로도 되니까 2벌타를 부과한다. 2벌타 |
15. 그린 방향이 안 보여서 먼저 2타째를 마친 동반 플레이어에게서 방향의 지시를 일러 받았다면? |
방향의 지시 자체는 위반이 아니다. 지시를 받으면서 클럽을 들어 가리켜 주는 플레이어가 그대로 |
서있고 서있는 방향으로 샷을 하면 2벌타를 받는다. 2벌타 |
16. 볼 뒤에 있는 나뭇가지를 치우려다 볼을 움직였다면? |
볼에서 1클럽 길이 이내에 있는 루즈 임페디먼트에 닿은 후 볼이 움직이면 어드레스 전이라도 |
플레이어가 움직인 것이 되어1벌타를 부과하고 리플레이스한 후 플레이를 계속한다. 1벌타 |
17. 샷을 하려고 어드레스했을 때 클럽이 닿아 볼이 굴러갔다면? |
어드레스한 후 스트로크의 결과 이외의 인 플레이 볼을 움직였을 때는 1벌타가 부과된다. |
해저드 안은 스탠스를 잡았을 때 어드레스한 것으로 간주한다. 이 경우 움직인 볼을 원 위치에 |
리플레이스해야 하며 그대로 치면 잘못된 곳의 플레이가 되어 2벌타를 부가한다. 1벌타 |
18. 심하게 생크난 볼이 전방에 있던 공용카트에 맞았다면? |
공용카트도 자신의 휴대품으로 간주되므로 볼이 맞으면 2벌타가 부가되고 볼이 멈춘 지점에서 |
플레이를계속한다. 휴대품은 플레이어가 사용, 착용 혹은 가지고 다니는 물건으로 공용캐디가 |
볼을 맞았을 경우도 포함된다. 2벌타 |
19. 덤불 속으로 들어간 볼을 클럽 헤드의 뒤쪽으로 덤불 바깥으로 밀어냈다면? |
볼은 클럽 헤드로 정확하게 쳐야하며 밀어내거나 떠내면 2벌타가 부가된다. 또한 밀어내거나 |
당겨붙이 지 안으면 페이스면이 아니라도 헤드의 뒷면이나 솔로 쳐도 상관없다. 언플레이어블을 |
선언한 후 드롭하는 것이 바람직하다. 2벌타 |
20. 숲속에서 샷한 볼이 나무에 맞고 튕겨서 자신의 몸에 맞았다면? |
볼이 플레이어 자신 혹은 자신의 캐디나 휴대품에 맞았을 때는 2벌타가 부과되고 볼이 멈춘지점에서 |
다음 플레이를 계속한다. 또한 친 볼이 자신의 의복이나 휴대품 속으로 들어갔다면 드롭해야 한다. |
2벌타 |
21. 샷을 잘못하여 볼이 근처에 있던 동반 플레이어의 몸에 맞았다면? |
동반 플레이어는 국외자이므로 여기에 볼이 맞았다면 럽 오브 더 그린이 되어 벌은 없고 볼은 있는 |
상태 그대로 플레이해야 한다. 이런 경우 패널티는 물지 않지만 여러 가지로 손해이므로 주위를 |
잘 살피보고 치도록 한다. 무벌타 |
22. 로컬룰에 따라 6인치 플레이스한 볼에 어드레스했으나 볼의 라이가 마음에 들지 않아서 다시 |
플레이스했다면? |
플레이스한 볼은 인 플레이가 되므로 다시 플레이스하면 인 플레이 볼을 집어올릴 것이 되어 |
1벌 타가 부과된다.(제20조 1) 1벌타 |
23. 볼을 연못에 빠드려 연못의 후방에서 드롭하는데 볼을 머리 위로 던져 드롭했다면? |
드롭하는 볼은 플레이어가 똑바로 서서 볼을 어깨 높이까지 올려 팔을 쭉 편 다음에 떨어뜨려야 |
한다는 규정에 위반된다. 잘못된 방법으로 드롭한 볼을 치면 2벌타가 부과되지만 정확한 방법으로 |
재드롭하면 패널티는 물지 않는다. 무벌타 |
24. 4분 정도 볼을 찾았으나 발견할 수 없어 로스트볼을 선언하고 다시 치기 위해 전 위치로 돌아갔을 |
때 캐디가 여기 있다고 소리쳤다면? |
플레이어는 자신의 볼을 분실구로 선언할 수 없다. 따라서 볼을 찾기 시작한 후 5분 이내라면 예를 |
들어 분실구로 선언했어도 그 말에 구속되는 것은 아니다. 초구를 찾았을 때는 초구를 쳐야 한다. |
그러나 5분 이내에 다른 볼을 드롭한 후 찾고 있던 볼이 발견되면 드롭한 시점에서 볼은 인 플레이로 |
되므로 초구는 분실구로 처리할 수 밖에 없다. |
25. 고무래 아래에 볼이 들어가 고무래를 움직였더니 볼도 약간 움직였다면? |
고무래는 움직일 수 있는 장해물이므로 샷의 방해가 되면 움직여도 된다. |
그때 볼이 움직이면 벌타없이 원위치로 리플레이스한다. 떨어진 낙엽이나 나뭇가지 등의 |
루즈 임페디먼트와 차이가 있으므로 주의한다. 무벌타 |
26. 연습스윙을 하던 중 클럽이 뒤쪽 나무에 닿아 나뭇가지가 부러졌다면? |
의도한 스윙구역 혹은 플레이의 개선에 해당돼 2벌타가 부과된다. |
또한 러프에서 칠 때 길게 자란 잔디를 어드레스시 클럽으로 누르는 데 이것도 라이의 개선이라고 |
클레임을 걸면 어쩔 수 없다. 그러나 스트로크중에 나뭇가지를 부러뜨렸다면 벌은 없다. 2벌타 |
27. 볼이 쓰러진 나무 옆에 멈춰 샷에 방해가 되어 드롭에 의한 구제를 받고 싶다면? |
잘려 쓰러진 나무는 본래 루즈 임페디먼트이지만 제거하는 것은 불가능하므로 그대로 치거나 |
언플레이어블을 선언해야 한다. 무벌타 |
28. 볼이 전방에 작업중이던 차에 맞고 튕겨 OB구역으로 들어갔다면? |
작업자는 국외자 이므로 럽 오브 더 그린이 되어 그 볼은 있는 그대로의 상태에서 플레이해야 |
한다. 이 볼은 OB가 되어 1벌타를 더한 후 전위치에서 다시 쳐야 한다. 1벌타 |
29. 볼이 나무 뿌리 사이에 끼었지만 나무에 지지대가 받혀 있다. 지지대는 움직일 수 없는 장해물 |
이므로 구제를 받고 싶다면? |
벌없이 볼을 주워올려 드롭할 수 있다. 그러나 움직일 수 없는 장해물 외의 물건(나무의 뿌리)에 |
의한 장해 때문에 스트로크가 어려운 경우엔 구제받을 수 없다. 언플레이블의 처리를 해야 한다. |
30. 볼이 수리지에 멈추었는데 플레이를 급하게 하다보니 수리지인 것에 신경쓰지 않고 그대로 |
쳤다면? |
수리지는 플레이에 적합하지 않은 구역으로 여기에 볼이 멈췄을 때는 후방에 드롭할 수 있다 |
(제25조 1) 그런데 수리지에 있는 볼을 친 경우 특별히 대회규정이나 로컬룰에서 벌칙을 정하지 않은 |
한 패널티를 받지 않는다. 그래도 수리지의 플레이는 코스의 보호 측면에서 신중을 기해야 하며 플레 |
이에도 불리하므로 구제받는 것이 좋다. 무벌타 |
31. 수리지에 들어간 볼이 아무리 찾아도 보이지 않는다면? |
수리지 안에서 볼을 분실했을 때는 벌없이 구제받을 수 있다. |
단, 명확하게 수리지 안에서 볼을 분실했다는 증거가 필요하다. 구제는 볼이 그 구역의 한계를 |
최후로 넘은 지점보다 홀에 근접하지 않고 그 상태로 장해물을 피할 수 있는 해저드 밖 혹은 그린 |
밖의 장소이면서 가장 가까운 지점을 설정하여 1클럽 범위 이내에 드롭한다.(제25조 C) 무벌타 |
32. 러프에서 한 번에 볼을 그린에 올리지 못하고 떠올려 친 볼이 다시 클럽 헤드에 맞고 온 그린이 |
되었다면? |
스트로크중에 볼이 2회 이상 맞았다면 스트로크를 1타로 하고 1벌타가 가산되어 합계 2타가 |
부과된다. 또한 친 볼이 나무에 맞아 자신의 클럽에 맞았을 경우는 두 번 친 것이 아니라 규칙 제19조 |
2가 적용되어 2벌타가 부과된다. 1벌타 |
33. 러프에 들어간 볼을 찾고 있을 때 동반 플레이어가 그만 그 볼을 밟아 지면에 박혔다면? |
동반 플레이어의 볼을 밟거나 쳐내도 패널티는 물지 않으며 그 볼의 주인쪽에도 마찬가지이다. |
볼을 원위치에 리플레이스하면 된다. |
그러나 자신의 볼을 밟거나 튕겨냈을 경우는 1벌타가 부과되고 원 위치에 리플레이스해야 한다. |
워터 해저드에서의 룰 |
1. 연못을 가로질러 넘기기 위해 세컨드 샷으로 그린을 조준했지만 미스를 냈고 볼은 못에 빠졌다. |
이 때의 드롭방법은? |
연못 바로 뒤에 드롭하기에는 라이가 나빠 또 미스가 날 것 같으면 굳이 못 옆에다 드롭하지 않아도 |
된다. 1타를 부가하고 볼이 한계를 최후로 넘은 지점과 홀을 잇는 선 위의 뒤쪽에도 드롭할 수 있다. |
(정의45, 26조) 또한 원 위치에서 다시 칠 수도 있고(제20조) 티에서라면 티 업도 가능하다. 1벌타 |
2. 볼이 연못을 지나 그린 에지에 맞았으나 뒤로 튕겨져 다시 연못속으로 빠졌다. 이 때 마지막으로 |
연못에 들어간 지점에서 드롭했다면? |
드롭할 수 있는 지점은 마지막으로 워터 해저드를 횡단한 지점과 홀을 연결한 선상으로 그워터 |
해저드의 후방이 된다. 즉 그린쪽에 드롭하는 것은 불가능하며 잘못된 지점에 드롭한 볼을 치면 |
2벌타가 부과되고 다시 플레이를 해야 하므로 치기 전에 정확한 위치에 재드롭해야 한다. 재드롭 |
3. 그린 뒷편의 벙커에서의 접근타가 지나쳐서 그린을 지나 앞 쪽의 연못으로 들어갔다면? |
워터 해저드로 볼이 들어간 경우는 그린쪽에서 들어왔다고 해도 전위치에서 다시 치든가 워터 해저드 |
후방의 지점(티잉 그라운드)에서 홀과 그 볼이 워터 해저드 구역의 한계를 최후로 넘은 지점을 |
연결한 선상에 드롭한다. 드롭 |
4. 볼이 연못으로 들어갔는데 멈춘 지점의 수심이 얕아서 움직이고 있는 볼을 쳤다면? |
볼이 워터 해저드 안의 물 속에서 움직이고 있는 경우 플레이어는 벌없이 스트로크를 행할 수 있다. |
단, 볼의 위치가 좋아질 것을 기대하여 플레이를 지연시키는 것은 인정되지 않는다. 무벌타 |
5. 그린 쪽으로 페어웨이를 따라 흐르는 냇물에 볼이 빠졌다. |
그린쪽으로 가까이 흘러 갔을 때 칠려고 볼을 따라 갔다면? |
볼이 물속에서 움직이고 있어도 벌없이 칠 수가 있다. 다만 바람이나 물이 흘러가는 |
영향으로 볼이 좋은 위치에 올 때까지 기다려서 친다면 위반이다.(제14조) 이럴 때는 워터 해저드의 |
규정에 따라 1벌타를 부가하고 드롭하여 쳐도 된다. 1벌타 |
6. 제2타가 연못에 빠졌다고 생각하고 원 위치 에서 다른 볼로 플레이했는데 처음에 친 볼을 연못 |
근처에서 찾았다면? |
처음 볼은 분실구가 되고 드롭하여 다시 친 볼이 인 플레이 볼이 되며 다음 칠 볼은 5타째가 된다. |
1벌타 |
7. 볼이 연못의 물이 없는 곳에 들어가 찾아보니 볼 옆에 비닐이 있어 치웠을 때? |
움직일 수 있는 장해물(인공적인 물건)은 해저드 내에서도 무벌타로 제거할 수 있다. 무벌타 |
8. 물이 말라버린 연못에 볼이 들어간 것을 확인하고 찾아보니 볼 위에 나뭇가지가 있어 치웠는데 |
자신의 볼이 아니었다. 그래서 다른 장소에 있던 지신의 볼로 워터 해저드의 조치를 취했다면? |
해저드 내에서 제거할 수 없는 루즈 임페디먼트를 치웠으므로 그 볼이 자신의 것인지의 여부를 |
떠나 2벌타가 되고, 워터 해저드의 조치에 따라 1벌타가 부과된다. 3벌타 |
9. 물이 없는 워터 해저드 속에서 직접 볼을 쳤는데 OB가 되어 워터 해저드의 조치를 취했다면? |
OB가 되었으므로 그 조치를 취해 1벌타가 부과되고 워터 해저드 조치를 취했으므로 1벌타가 |
추가된다. 2벌타 |
10. 물이 없는 연못에 박혀있는 볼이 누구의 볼인지 확인할 수 없어 볼을 집어 올렸는데 자신의 볼 |
이었다면? |
해저드 내에서는 식별을 위해 볼을 집어 올리거나 닦는 것은 허용되지 않는다. 1벌타 부가하고 집어 |
올린 볼은 원 위치에 돌려 놓아야 한다. 그대신 오구를 쳐도 벌타는 없으며 다시 정확한 볼로 |
플레이하면 된다. 1벌타 |
11. 연못에 놓여 있는 다리 위에 볼이 멈췄다면? |
다리는 움직일 수 없는 장해물이지만 워터 해저드의 구역내에 있으므로 그대로 플레이하거나 |
1타를 가산하고 후방선상에 드롭한다. 다리 위에 있는 볼을 칠 때는 클럽을 솔하는 것이 가능하다. |
무벌타 |
12. 워터 해저드의 물이 없는 지점에서 샷을 했는데 볼이 연못 속으로 들어갔다면? |
샷을 한 해저드 안에 드롭해도 되고, 워터 해저드의 경계선을 최후로 넘은 지점과 홀을 연결한 |
후방선상에 드롭해도 된다. 드롭 |
13. 연못에서 넘친 물 위에 볼이 멈췄다면? |
워터 해저드 구역은 황색말뚝으로 표시하는데 이 구역 안이라면 물이 있건 없건 워터 해저드이고 |
반대로 구역 밖이라면 물이 있건 없건 워터 해저드가 아니다. |
볼이 캐주얼 워터에 멈춰 있는 것이 되므로 벌없이 드롭할 수 있다. 드롭 |
14. 작은 하천에 들어간 볼이 흘러 OB구역으로 들어갔다면? |
바람이나 물 등 자연의 영향으로 볼이 움직인 경우 볼은 있는 그대로의 상태로 플레이하는 |
것이 원칙이다. 따라서 인 바운드 상태의 볼이 물결에 밀려 OB구역으로 넘어오면 OB로 처리할 수 |
밖에 없다. 반대로 OB구역으로 들어간 볼이 인 바운드로 흘러나오면 인 바운드의 볼이 된다. 1벌타 |
15. 볼이 페어웨이와 나란히 흐르고 있는 작은 하천으로 들어갔다면? |
홀과 나란히 흐르는 작은 하천을 레터럴 워터 해저드라 부르고 여기에 볼이 들어간 경우는 벌없이 |
있는 그대로 치든가 1타를 가산하고 전 위치에서 다시 치든가, 또는 1타 가산하고 볼이 해저드를 넘은 |
지점과 홀을 연결하는 후방선상에 드롭하거나 그 볼이 워터 해저드 구역의 한계를 최후로 넘은 |
지점 또는 그 대안으로 홀과 같은 거리에 있는 워터 해저드 구역의 한계상의 지점에서 2클럽 범위 |
이내에 드롭한다. 1벌타 |
16. 볼이 워터 해저드의 물이 없는 지점에 멈춰서 클럽을 지면에 대고 어드레스해 쳤다면? |
물이 없어도 워터 해저드의 경계 안이므로 클럽을 지면에 대고 어드레스하거나 루즈임페디먼트를 |
제거하는 것은 불가능하다. 이런 행위는 모래의 테스트나 라이의 개선으로 간주하여 2벌타가 |
부과된다. 한편, 워터 해저드 경계 안인 연못 가장자리의 턱 등에서 칠 경우도 클럽을 솔하거나 |
루즈 임페디먼트를 제거하는 것은 불가능하다. 2벌타 |
벙커에서의 룰 |
1. 볼이 벙커 안의 물웅덩이로 들어갔다면? |
벙커 내의 물웅덩이도 캐주얼 워터이므로 벌없이 홀에 근접하지 않고 볼이 멈춰 있던 지점에서 벙커 |
안의 가장 가까운 지점에 드롭할 수 있다. |
스탠스가 캐주얼 워터에 걸리는 경우도 구제받을 수 있다. 또한 물 속의 볼을 그대로 쳐도 좋고 |
벙커 안에 드롭할 장소가 마땅하지 않으면 1타를 부가받고 벙커 밖에서 드롭해도 된다. 드롭 |
2. 물이 만수상태인 벙커에 볼이 들어갔다면? |
벙커가 만수상태된 경우 이것도 캐주얼 워터이다. |
이런 경우는 홀과 볼의 후방선상인 벙커 밖에 드롭할 수 있는데 1벌타가 부과된다. 한편, 볼이 분명히 |
벙커 안으로 들어갔다는 것이 입증되고 수중에 들어간 볼을 찾을 수 없을 때도 분실구가 되지 않고 |
앞의 방법대로 드롭한다. 1벌타 |
3. 벙커 턱에 있는 볼을 치기 위해 클럽 헤드를 모래에 대고 어드레스했다면? |
벙커 밖에 있는 볼을 치기 위해 클럽을 모래에 대고 쳐도 아무런 문제는 없다. |
어드레스시 클럽의 솔을 지면에 대지 않는 것은 볼이 해저드 안에 있을 때로 한정된다. |
이 반대로 벙커 안에 있는 볼을 치기 위해 스탠스를 벙커 바깥쪽에 잡아도 어드레스시 클럽이 |
모래에 닿으면 2벌타가 된다. 무벌타 |
4. 볼이 벙커의 둔덕에 꽂혀서 칠 수가 없어 언플레이블을 선언하고 싶다면? |
벙커 안에서도 언플레이블을 선언할 수 있다. |
이 경우 1벌타를 부가하고 벙커 안에서 볼이 있는 장소로부터 2클럽 범위 이내로 홀에 근접하지 |
않는 지점 또는 홀과 볼을 연결한 후방 선상의 벙커 안에 드롭할 수 있다. 벙커 바깥으로 나간 |
경우는 그 볼을 최후로 플레이한 지점에서 가능한 가까운 지점에 드롭한다. 1벌타 |
5. 언플레이블을 선언한 볼을 드롭했는데 모래가 부드러워 볼이 모래 속에 박혔다. |
드롭을 다시 하고 싶다면? |
이 경우는 그대로 칠 수밖에 없다. 드롭한 볼이 2클럽 범위 이상 굴렀을 경우나 잘못된 방법으 |
로 드롭했을 때는 재드롭해야 한다. 드롭할 때 모래를 평평하게 하는 것은 라이의 개선 또는 모래의 |
테스트가 되어 룰에 위반된다. 불가능 |
6. 플레이어가 벙커 샷을 할 때 그 영향으로 가까이 있던 동반 플레이어의 볼이 움직였다. |
동반 플레이어가 자신의 볼을 리플레이스하려고 한다면? |
동반 플레이어에 의해 움직여진 볼은 리플레이스해야 한다. 벙커 안에서는 가능한 처음의 라이를 |
복원해 그 라이에 플레이스해야 한다. 만약 움직여진 볼을 그대로 치면 2벌타가 되며, |
바람 등 자연적인 영향으로 볼이 움직였을 때는 그 상태로 쳐야 한다. 무벌타 |
7. 벙커에서 사용하지 않는 클럽을 모래 위에 놓고 샷을 했다면? |
플레이어는 모래의 테스트 라이를 개선하지 않는 한 벙커내에 클럽을 놓을 수 있다. |
그러나 한번 놓은 클럽을 사용하려고 집어들면 2벌타가 부과되고 비록 고의로 한 것이 아니라도 |
동반 플레이어가 클레임을 걸면 2벌타를 면할 수 없다. 무벌타 |
8. 벙커의 모래가 부드러워 스탠스를 취하려고 발에 힘을 주자 볼이 움직였다면? |
해저드에서는 스탠스를 취할 때 즉 어드레스한 것으로 간주되므로 어드레스 후에 움직인 볼로 |
인정되어 1벌타가 부과되고 볼은 원 위치에 리플레이스해야 된다. 1벌타 |
9. 모래에 파묻힌 볼을 확인하려고 볼 후방의 모래를 손끝으로 제거했다면? |
모래에 묻힌 볼은 그 일부가 보이는 한도 내에서 볼 확인을 위해 모래를 제거할 수 있다.(제12조) |
해저드 내에서는 오구를 해도 벌이 없으므로 볼의 확인이 안될 때는 그대로 쳐 버리는 것도 |
하나의 방법이다. 무벌타 |
10. 벙커 샷을 한 후에 모래를 고르고 있을 때 쳐 낸 볼이 다시 벙커안으로 굴러왔다면? |
모래를 고른 후 볼이 고르게 된 곳으로 굴러 떨어져도 벌은 없다. |
그러나 볼이 굴러온 후에도 벙커를 계속 고른다면 2벌타가 부과된다. 2벌타 |
11. 벙커 샷에 실패하였다고 클럽으로 모래를 쳤다면? |
볼이 벙커 안에 있을 때 벙커 안의 지면을 클럽이나 그 밖의 것으로 접촉하면 2벌타가 부과된다. |
그러나 볼이 한 번 벙커 밖에 나갔다가 클럽으로 모래를 친 후에 볼이 벙커 안으로 들어왔다면 |
벌은 없다. 2벌타 |
12. 벙커샷에 몇번 실패한 후 볼을 벙커에서 겨우 탈출시킨 후 클럽을 모래에 대고 빈 스윙을 했다면? |
벙커에서의 연습은 어떤 상황에서도 안되며 위반하면 2벌타가 부과되지만 벙커 샷이 성공한 후라면 |
문제가 되지 않는다. 다만 벙커 내에 볼이 있다든지 다른 벙커에 들어갔다면 연습스윙은 해저드 |
또는 유사한 해저드내의 상태를 테스트한 것으로 보고 2벌타가 부과된다. 무벌타 |
그린에서의 룰 |
※ 그린은 현재 플레이를 하고 있는 홀에서 퍼팅을 위해 특별히 정비된 전구역을 만한다. |
1. 퍼팅의 어드레스시 클럽 헤드가 볼에 닿아 볼이 흔들렸다면? |
어드레스시 클럽 헤드가 볼에 닿거나 볼이 흔들려도 같은 장소에 정지했다면 벌은 없다. 만약 볼이 |
흔들려 움직였다면 1벌타로 리플레이스해야 한다. 즉, 볼의 위치가 변하느냐 아니냐에 의해 룰이 |
적용된다. 무벌타 |
2. 다른 플레이어의 퍼팅라인에 자신의 볼이 있어 퍼터 헤드만큼 옮겨 마크했는데 잊어버리고 마크한 |
자리에서 그대로 쳤다면? 또 홀인됐다면? |
잘못된 곳의 플레이에 해당되어 2벌타가 부과되고 홀인은 인정되지 않는다. 2벌타 |
3. 퍼팅라인에 스파이크 자국이 있어 그 부분을 평평하게 복원했다면? |
규칙 제16조 1항 C에 홀컵을 메운 자국과 볼의 낙하 충격에 의한 그린 위의 손상은 수리할 수 |
있다고 되어 있으나 스파이크 자국에 관한 언급은 없다. |
그러므로 이것은 위반사항이며 2벌타가 부과된다. 2벌타 |
4. 퍼팅라인에 마른 낙엽이 떨어져 있어 방해가 되어 그것을 제거하고 퍼팅하였다면? |
플레이어는 손 또는 클럽으로 모래, 흩어진 흙 또는 루즈 임페디먼트를 집어올리거나 옆으로 쓸어낼 |
수 있다. 이때 어느 것도 눌러서는 안된다. 이를 위반하면 2벌타가 부과된다. 무벌타 |
5. 심한 훅라인에서의 퍼팅에서 캐디가 자기의 발을 기준으로 하라는 어드바이스를 해 캐디의 발을 |
목표로 퍼팅하여 홀인했다면? |
스트로크가 행해지는 동안 그 선상 혹은 그 가까이에 사람을 세워두면 안된다. 또한 플레이어가 |
알 수 있도록 놓아둔 플레이선을 지시하는 표식은 스트로크 전에 없애야 한다. 2벌타 |
6. 롱퍼팅에서 홀을 지나쳐 볼이 멈추어 홀의 반대편에서 볼을 끌어당겨 홀인시켰다면? |
볼은 클럽 헤드로 정확하게 쳐야 하며 밀어내거나 끌어당기거나 혹은 떠내듯 치면 안된다는 |
룰을 위반하여 2벌타가 부과된다. 2벌타 |
7. 갑자기 비나 눈이 많이 쏟아져 캐디가 우산을 받혀준 상태에서 퍼팅을 했다면? |
플레이어는 스트로크를 행할 때 물리적인 원조 혹은 비바람으로부터 보호를 받을 수 없으므로 |
2벌타에 해당된다. 2벌타 |
8. 볼이 홀에 가까이 있어 핀을 빼서 들고 한손으로 퍼팅해 홀인시켰다면? |
한손으로 퍼팅하는 것은 상관이 없지만 볼을 끌어당기거나 밀어내는 것은 위반이다. |
또한 잘못하여 핀에 볼을 맞히면 2벌타가 주어지므로 주의해야 한다. 무벌타 |
9. 그린 위의 볼을 마크한 후 볼을 주워올리는 대신 퍼터로 밀어냈다면? |
마크한 후 한손으로 잡은 퍼터로 볼을 밀어내는 것은 볼을 주워올리는 행위와 같은 것으로 인정해 |
그린면의 테스트나 연습 스트로크에 해당되지 않는다. 만약 퍼팅을 행하는 자세로 마크한 볼을 |
살짝 쳤다면 그린면의 테스트나 연습 스트로크의 위반에 해당된다. 무벌타 |
10. 볼을 리플레이스했는데 마커를 제거할 때 볼에 손이 닿아 볼을 움직였다면? |
볼을 플레이스 또는 리플레이스하는 과정에서 볼마커가 우연히 움직여도 벌은 없고 움직인 볼 또는 |
볼마커는 정확한 위치에 리플레이스하면 된다. 무벌타 |
11. 볼이 그린과 그린 가장자리의 경계에 걸쳐 멈췄을 때 볼을 그린 위에 올린 것으로 보고 마크한 후 |
볼을 주워올렸다면? |
볼의 일부가 그린에 닿아 있으면 그 볼은 그린 위에 올라간 볼이기 때문에 문제가 없다. 다만 그린 |
가장자리의 잔디가 깨끗하게 정리되어 있는 칼라라는 부분은 그린에 해당되지 않는다. 무벌타 |
12. 볼을 마커의 앞에 두고 리플레이스했는데 마커를 그대로 둔 채 퍼팅했다면? |
퍼팅선을 지시하는 마커는 어떠한 장소에도 두면 안된다는 규정에 의해 2벌타가 부과된다. 2벌타 |
13. 볼에 묻은 흙을 닦기 위해 퍼팅 라인에 닿지 않도록 볼을 캐디에게 굴려보냈다면? |
어떠한 경우라도 플레이 중에 플레이어는 그린에서 볼을 굴리거나 그린을 스친다든지 긁어보는 등의 |
테스트를 하면 2벌타가 부과된다. 2벌타 |
14. 신중하게 퍼팅 라인을 읽다가 무심코 왼손이 그린에 닿았다면? |
손바닥으로 그린을 스치는 것은 그린 테스트로 간주돼 2벌타가 부과되는데 이 경우처럼 무심코 |
손이 내려온 경우는 위반행위로 보지 않는다. |
그러나 오해를 부를만한 행위이므로 그린에 손이 닿는 것은 좋지 않다. 무벌타 |
15. 퍼팅을 하려고 어드레스했을 때 손이 흔들려 퍼터의 헤드가 볼에 닿아 볼이 한바퀴 움직였다면? |
스트로크가 아닌 한 플레이어가 볼을 움직이면 1벌타가 부과되며 움직인 볼은 리플레이스해야 한다. |
낙엽같은 루즈 임페디먼트를 제거하다가 볼이 움직였다면 벌없이 리플레이스하면 된다. 1벌타 |
16. 볼에 묻은 흙을 닦으려고 무심코 볼을 집어 올렸다가 후에 마크했다면? |
볼을 집어 올릴 때는 먼저 볼 마커 또는 그 밖의 작은 물건으로 볼의 바로 뒤에 마크해야 한다. |
이를 위반하면 1벌타가 부과된다. 1벌타 |
17. 그린 안쪽 경사면에 정지해 있던 볼이 바람에 움직여 홀 가까이에 멈췄다면? |
볼을 원 위치로 리플레이스하는 것은 볼이 국외자에게 맞았을 때이다. |
그러나 바람 또는 물은 국외자가 아니므로 바람이나 물에 의해 볼이 움직였을 때는 멈춰있는 |
지점부터 플레이한다. 만약 바람에 의해 움직인 볼이 홀인되면 홀아웃이 된다. 무벌타 |
18. 그린 밖에서 친 볼이 홀컵으로 들어가 핀과 홀컵 사이에 끼었는데 홀인으로 보고 볼을 집어 |
올렸다면? |
볼이 홀 안에 정지하고 볼 전체가 홀의 가장자리보다 아래에 있는 상태일 때 그 볼은 홀에 들어간 |
것으로 본다. 그러나 이 경우는 볼의 일부가 홀의 가장자리보다 위로 나와 있으므로 아직 홀인의 |
상태가 아니다. 따라서 볼을 핀과 홀 사이에 되돌려 놓은 다음 핀을 움직이거나 뽑아 볼을 홀로 |
떨어뜨려야 한다 1벌타 |
19. 핀을 세워둔 채 퍼팅했는데 볼이 홀에 들어갔다면? |
홀에 핀이 세워져 있을 때 볼이 핀에 닿지 않고 들어가는 것은 불가능하다. |
핀에 닿지 않고 들어간 것처럼 보여도 실제로 핀에 닿은 것으로 판단하여 홀인은 인정되지 |
않고 2벌타가 부과된다. 2벌타 |
20. 자신의 볼이 그린 밖에서 친 동반 플레이어의 볼에 의해 움직였으나 그것을 알지 못하고 볼을 원 |
위치에 되돌리지 않은 채 퍼팅을 했는데 이 볼이 홀인이 됐다면? |
멈춰 있는 볼이 움직이고 있는 다른 볼에 의해 움직였다면 움직여진 볼은 리플레이스해야 하며 |
이것을 위반하면 2벌타가 부과된다. 그러나 그 볼의 당사자나 캐디가 그 사실을 알지 못해 |
리플레이스하지 않았다면 벌은 없다. 무벌타 |
21. 그린 밖에서 어프로치한 볼이 그린 위에 있던 동반 플레이어의 볼에 맞고 홀인됐다면? |
그린 밖에서 친 볼이 그린에 있는 볼을 맞혀도 벌은 없으며 맞힌 쪽의 볼은 그 상태로 플레이한다. |
따라서 홀인된 볼은 인정하지 않지만 벌타는 없고 그린 밖 원위치에서 리플레이스 하면 된다. |
그린 밖에서 홀을 노리는 경우 동반 플레이어의 볼이 방해가 되면 마크해 달라고 부탁하는 것이 |
좋다. 무벌타 |
22. 라인을 크게 벗어난 볼이 동반 플레이어의 발에 맞았다면? |
이 경우는 벌없이 그 스트로크를 없애고 원 위치로 리플레이스해 다시 치면 된다. 무벌타 |
23. 마커의 사인을 받은 후 자신의 사인을 잊고 그대로 스코어 카드를 제출했다면? |
플레이어는 스코어 카드에서 마커의 서명을 확인한 후 자신도 서명하여 가능한 신속하게 경기 |
위원회에 제출해야 하며 마커나 자신의 서명이 없는 경우는 경기에서 실격 처리된다. 경기 실격 |
24. 5홀의 스코어가 5타였으나 4타로 기입한 채 스코어를 제출했다면? |
규칙 제6조 6항에 경기자는 한 홀의 스코어를 실제의 타수보다 적게 신고한 경우 경기에서 실격된 |
다고 되어 있다. 반대로 실제 타수 보다 많이 신고했을 때는 그대로 접수된다. 경기 실격 |
로컬 룰 |
※로컬 룰이란 골프규칙 제33조를 바탕으로 각 골프장 특성에 따라 위원회에서 정한 규칙을 말한다. |
페어웨이에서 6인치 플레이스한다. |
겨울철 성장이 정지된 잔디를 보호하기 위해 몇몇 골프장은 페어웨이에 있는 볼의 6인치(약 15cm) |
플레이스를 인정하고 있다. 러프에서 6인치 플레이스를 허용하고 있는 코스도 있으나 러프는 |
노터치의 골프장이 많다. |
티 샷이 OB가 났을 경우 전방의 티에서 플레이한다. |
티 샷이 OB가 났다면 티잉 그라운드에서 다시 치는 것이 규칙이지만 로컬 룰에서 플레이를 빨리 |
진행시키기 위해 티 샷이 떨어질만한 장소에 특설 티를 선정해 두고 이곳에서 4타째 플레이를 |
하도록 한 코스가 많다. 한편 당연한 것이긴 하지만 특설 OB 티가 마련되지 않은 홀은 티잉 |
그라운드에서 친다. 이때는 3타째 |
티 샷이 워터 해저드에 들어가면 전방의 티에서 플레이한다. |
티 샷이 티잉 그라운드 앞에 있는 워터 해저드에 들어갔을 경우 연못의 옆이나 연못을 넘긴 지점에 |
마련된 특설 티에서 플레이를 계속한다. |
티 샷이 OB가 났을 경우의 4타째의 처리와 마찬가지로 생각하면 된다. |
이것도 플레이의 진행이 지연되지 않게 한다는 골프장의 판단에서 마련된 룰이다. |
볼이 도로, 배수구, 나뭇가지 등의 위나 그 가까이 있어 스윙에 방해가 될 때 드롭할 수 있다. |
플레이에 방해가 되는 물건을 특별히 지정해 그 곳에서 구제를 받을 수 있게 했다. |
예를 들면 카트 도로에 볼이 멈췄을 경우 제너럴 룰에서도 카트 도로의 바깥에 드롭하는 구제를 |
인정하고 있는데 포장되어 있지 않은 도로는 있는 그대로의 상태에서 플레이해야 한다. |
그러나 로컬 룰에서 포장되지 않은 도로에 멈췄을 경우 드롭에 의한 구제를 인정하는 경우도 있다. |
구제의 드롭은 벌없이 한 클럽 범위 이내의 홀에 근접하지 않은 지점에서 행한다. |
인접한 홀로 쳤을 경우 한 타를 부가한 플레이 중인 홀의 스루 더 그린에 드롭한다. |
플레이 중인 홀과 인접한 홀로 볼을 쳤을 경우 위험 방지와 플레이의 지연을 막기 위해 한 타를 |
부가하고 플레이 중인 홀로 볼을 가져가 드롭할 수 있게 하는 로컬 룰을 마련한 코스도 있다. |
소위 '1페널티존'이라고 해 황색 말뚝으로 표시하는 경우가 많다. 황색 말뚝에서 두 클럽 범위 |
이내에서 홀에 근접하지 않는 지점에 드롭한다. |
사람을 보호하기 위한 그물망에 볼이 멈췄을 경우의 구제 방법은? |
움직일 수 없는 장해물의 구제와 마찬가지다. 플레이에 방해가 되는 그물망에서 가장 가까우면서 |
클럽을 휘두를 수 있는 지점을 정해 그 곳에서 홀에 근접하지 않는 한 클럽 범위 이내에 드롭한다. |
한편 그물망을 설치한 곳은 급경사인 경우가 많으므로 드롭해도 떨어지는 경우가 많다. |
2회 드롭해도 안 될 경우는 플레이스한다. |
볼이 공중의 고압선에 맞았을 경우 벌없이 다시 친다. |
볼이 코스의 공중을 가로지르는 고압선에 맞았을 때는 벌없이 다시 칠 수 있다. |
티 샷이 고압선에 맞아 다시 칠 때면 볼을 티 업할 수 있다. |
워터 해저드에 들어갔을 가능성이 높은 경우는 잠정구를 친다. |
블라인드 홀(코스가 도그렉으로 돼 있어 그린이 잘 보이지 않는 홀)에서 칠 때 확실히 보이지 않는 |
위치의 워터 해저드에 볼이 들어갔을 가능성이 높을 때는 잠정구를 치게 하고 있다. |
제너럴 룰은 친 볼을 찾지 못하거나 또는 워터 해저드로 들어간 것도 입증되지 않으면 분실구로 |
처리돼 다시 치러 돌아갈 수 밖에 없다. 로컬 룰에서 잠정구를 치게 하는 것은 다시 치기 위해 |
돌아갈 시간의 손해를 방지하기 위함이다. |
제너럴 룰은 친 볼을 찾지 못하거나 또는 워터 해저드로 들어간 것도 입증되지 않으면 분실구로 처리 |
돼 다시 치러 돌아갈 수 밖에 없다. |
로컬 룰에서 잠정구를 치게 하는 것은 다시 치기 위해 돌아갈 시간의 손해를 방지하기 위함이다. |
서브 그린으로 올라간 볼은 드롭한다. 규칙에 의하면 서브 그린은 스루 더 그린으로 본래 있는 |
그대로의 상태에서 플레이해야 한다. 그러나 그린을 보호하기 위해 서브 그린으로 올라간 볼이나 |
스탠스가 서브 그린에 걸리는 경우는 홀에 근접하지 않도록 서브 그린 밖에 드롭한다. |
프로들이 출전하는 공식 대회도 이렇게 하는 경우가 많아지고 있다. |
그린 위에서 퍼터 이외의 클럽은 사용금지 |
외국에서 열린 대회에서 경기 중인 선수가 퍼터 대신 드라이버나 우드, 아이언 등으로 퍼팅을 하는 |
경우를 가끔 볼 수 있다. 제너럴 룰은 그린 위에서 퍼터 이외의 클럽을 사용하는 것을 금지하지 |
않지만 로컬 룰을 그린 잔디의 보호를 위해 퍼터 이외의 클럽의 사용을 금지하는 경우도 있다. |
그린이나 그 주위에서 퍼팅이나 피칭의 연습금지 |
제너럴 룰은 플레이를 마친 홀의 그린이나 그 주변에서 퍼팅이나 치핑의 연습을 인정하고 있으나 |
로컬 룰은 플레이의 진행을 지연시키지않을 목적으로 이러한 연습을 금지하는 경우가 많다. |
OB의 경계선은 흰색 말뚝, 워터 해저드의 경계는 황색 말뚝, 수리지는 청색 말뚝 또는 백색 선으로 |
표시한다. |
OB의 경계선은 제너럴 룰에서도 흰색으로 정해져 있는데 그 밖의 표시 말뚝은 색깔이 |
정해져 있지 않다. 일반적으로 워터 해저드의 경계선은 황색, 수리지는 청색, 패널티존은 |
황색으로 표시하는 코스가 많다. |
클럽의 형태와 구조에 대한 룰·상식 |
규격외의 클럽을 휴대하였으나 이를 사용하지 않은 경우 |
플레이어가 무의식 중에 규격외의 클럽을 휴대하였으나 이를 사용하지 않았다. |
위원회가 규칙 제33조 제7항에 의한 경기 실격의 벌을 면제하거나 완화할 수 없다. |
메탈우드 클럽이 헤드 안에 있는 내부부품이 외각에서 떨어져 나간 경우 |
제조 당시는 규칙에 적합하던 메탈우드 클럽헤드의 내부부품이 클럽을 사용하던 도중, 외각에서 |
떨어져 나가 헤드 안에서 달랑거리며 굴러 다니게 된다. |
규칙 제4조 제1항의 일부에 '클럽의 모든 부분은 클럽이 단일체가 되도록 고정되어 있어야 한 |
다'라고 규정되어 있다. |
이 메탈우드 클럽의 부품은 정상적인 사용을 통하여 닳아서 외장으로부터 떨어진 것이기 때문에 |
'신품일 때 규칙 제4조 제1항에 적합하던 클럽이 정상적인 사용을 통하여 마멸되어도 본 조항에 |
적합한 것으로 본다'라는 규정에 의하여 규칙에 적합한 것으로 본다. 의수 플레이용 클럽의 |
그립이나 샤프트에 대한 부착물 라운드 중에 눈부신 반사광을 줄이기 위해 클럽 헤드의 상부에 |
반창고 혹은 테이프를 부착하여 사용하였다. 클럽의 성능을 변경하는 것이 아니기 때문에 규칙에 |
어긋나는 것은 아니다. |
정상적인 플레이 과정이 아닌 상태에서 성능이 변경된 클럽을 짧은 퍼팅에 사용하여 홀인시킨 것에 |
대한 벌을 완화. |
홀에서 약 1인치 거리의 퍼팅을 남겨 놓게 된 플레이어가 화가 나서 퍼터의 헤드를 자신의 구두에 |
내리쳤는데 그 충격으로 퍼터의 목이 구부러져 클럽의 성능이 변경되었다. |
그런데 플레이어는 그 퍼터로 1인치 퍼팅을 하여 볼을 홀에 넣었다. |
규칙 제4조 제2항의 일부에 '만일 플레이어의 클럽 성능이 정상적인 플레이 과정이 아닌 상태에서 |
입은 손상 때문에 변경되었다면 그 클럽은 그 후의 라운드 중에 사용해서는 안된다라고 규정되어 |
있다. 이 규칙을 위반한 벌은 경기 실격인데 이 상황에서 플레이어가 이후의 라운드 중 그 개조된 |
퍼터를 사용하지 않는다는 조건으로 위원회가 경기 실격의 벌을 면제 하거나 완화하여도 된다. |
플레이가 일시 중지된 사이에 클럽의 성능이 변경되었다. 플레이 재개 전에 그 잘못을 발견한 경우. |
플레이가 일시 중지된 사이 한 플레이어가 자기 클럽 중에서 4개의 클럽의 라이를 변경시켰다. |
플레이가 재개되기 전에 그는 규칙 제4조 제2항에서 라운드 중에 클럽 성능의 변경을 금지하고 있는 |
사실을 알게 되어 4개 클럽의 라이를 본래 라이로 회복시켜 놓거나 플레이가 재개되기 전에 문제의 |
클럽을 빼 버렸다. 규칙 제4조 제2항에서 의도하는 바는 정상적인 플레이 과정에서 입은 손상을 별 |
문제로 하고 플레이어가 정규 라운드를 출발할 때 휴대한 클럽의 성능은 그 라운드를 끝마칠 때까지 |
변경되지 않아야 한다는데 있다. 따라서 정규 라운드가 일시 중단된 상태이고 플레이어가 라운드 |
중에 클럽의 성능을 기술적으로 변경시킨 것이 아니지만 형평의 이념에 따라서 |
① 플레이가 재개되기 전에 플레이어가 문제의 클럽을 빼버리고 가령 그가 14개의 클럽으로 |
라운드를 출발한 경우 나머지 10개 클럽으로 끝마칠 때에는 벌을 받지 않는다. 또는 |
② 플레이어가 클럽의 본래 성능으로 회복시키기 위한 시도 여부에 관계없이 문제의 4개 클럽을 |
휴대하고 플레이를 재개하였다면 규칙 제4조 제2항의 목적에 의해 경기 실격이 되어야 한다. |
한번 클럽의 라이가 변경된 경우 본래의 라이로 정확히 회복하기는 불가능하기 때문이다 |
클럽면에 이물질을 사용 |
클럽 타면에 쵸크를 사용하였다. |
라운드 중 플레이어가 백 스핀이 더 많이 걸리도록 아이언 클럽의 |
타면에 쵸크를 사용하면 안된다. |
클럽 타면에 침을 뱉은 후 사용하였다. |
플레이어가 그의 클럽 타면에 침 |
을 뱉은 후 다음 스트로크를 하기까지 이것을 닦아내지 않았다. 이러한 행위가 볼의 움직임에 영향을 |
줄 목적이라면 침은 이물질이므로 플레이어는 규칙 제4조 제3항을 위반한 것이 된다. |
클럽은 14개가 한도이다. 클럽의 선정과 교체 |
그립이 젖어서 클럽을 교체하였다. |
클럽이 구조적으로 손상을 입은 경우는 '플레이에 부적합'한 것이 되어 클럽을 교체할 수 있지만, |
그립이 미끄럽게 된 것은 클럽의 구조적 손상이 아니므로 |
플레이어는 라운드 중에 클럽을 교체할 수 없다. |
라운드 중 그립이 느슨해져서 클럽을 교체하였다. |
그립이 느슨해졌을 경우는 클럽이 손상을 입어 '플레이에 부적합'한 것으로 보고 규칙 제4조에 의하여플레이어는 라운드 중에 클럽을 교체할 수 있다 |
. |
플레이어가 언덕을 오르는 도중에 그의 클럽을 지팡이로 사용하다가 그 샤프트가 부러져 클럽을 교체 |
하였다. |
이러한 우발적 상황에서 부러진 클럽은 '정상적인 플레이 과정에서 손상되어 플레이에 |
부적합'하게 된 것으로 플레이어는 라운드 중에 클럽을 교체할 수 있다. |
13개의 클럽으로 출발한 플레이어가 전반 9홀 플레이 도중 화가 나서, 다시 말하면 정상적인 플레이 |
과정이 아닌 상태에서 그의 퍼터를 부러뜨렸다. 그리고 그는 전반 9홀 종료후 프로 샵에서 다른 |
퍼터를 구입하여 라운드의 나머지 홀에서 사용하였다. |
정상적인 플레이 과정에서 손상되어 플레이에 부적합하게 된 클럽에 한하여 이를 교체하도록 |
허용한다는 규칙 제4조 제4항 a(2)에는 부적합하지만 13개의 클럽으로 출발하였기 때문에 규칙 |
제4조 제4항 a(1)에 의하여 또 한 개의 클럽을 추가할수있다. |
다음 티로 가는 도중 퍼터의 헤드로 지면을 치는 습관, 특히 퍼팅을 놓치면 더욱 치는 습관이 있는 |
플레이어가 짧은 퍼팅을 놓친 후 퍼터의 헤드로 지면을 세게 내리쳐서 퍼터가 부러졌다. |
그러나 플레이어는 퍼터로 지면을 치는 일이 가끔 있으며 결코 화가 나서 한 일이거나 클럽을 |
부러뜨리려는 의사가 없었다고 한다. |
이러한 경우는 '정상적인 플레이 과정'에서 손상되었다고 볼 수 없으므로 클럽을 교체할 수 없다. |
이와 유사한 상황에서 플레이어가 클럽에 변형을 일으키게 하여 이를 부러뜨렸다 해도 마찬가지이다. |
14개의 클럽을 휴대하고 라운드를 출발한 플레이어가 그의 퍼터를 분실하였다. |
분실된 클럽은 정상적인 플레이과정에서 부적합하게 된것이 아니므로 클럽을 보충할수 없다. |
플레이가 일시 중지된 동안에 한 플레이어가 연습장에서 연습을 하다가 볼을 치는 순간 그의 |
샌드웨지 샤프트가 부러졌다. |
이런 경우 그 클럽은 정상적인 플레이 과정에서 플레이에 부적합하게 |
된 것이 아니므로 클럽을 교체할 수 없다. |
플레이어가 1번홀 그린에서 퍼터없이 13개의 클럽만 휴대하고 온 것을 알고 플레이를 계속하면서 |
그의 캐디를 클럽하우스로 보냈다. 캐디는 그가 찾은 2개의 퍼터중 한 개를 플레이어에게 가져다 |
주었으나 플레이어는 그 퍼터를 다시 가져가고 다른 하나의 퍼터를 가져오도록 하였다. |
첫 번째 퍼터를 플레이어가 소지하고 있는 사이에 어느 클럽으로도 스트로크하지 않았다면 다른 |
하나 를 가져오도록 말할 수 있다. |
36홀 매치에서 14개 클럽을 휴대하고 출발한 플레이어가 첫 번째 18홀 플레이 후 두 번째 18홀 |
시작 전에 퍼터를 교체하였다. |
규칙 제4조 제4항 a에서는 정규 라운드 중에 한하여 금지하고 |
있는데 36홀 매치는 각각 18홀씩 2회의 정규 라운드로 이루어져 있다. |
스트로크 플레이에서 경기자가 화가 나서 클럽 하나를 부러뜨리고 13개 클럽으로 라운드를 마쳤다. |
그런데 그가 써든 데스 플레이 오프에 남게 된 것을 알게 되었다. |
플레이 오프는 새로운 라운드로 이루어지므로 경기자는 부러진 클럽을 교체할 수 있다. |
스크로크 플레이에서 라운드 중 B가 철수하면서 그의 클럽을 A의 백에 꽂았는데 A는 백을 그대로 |
날랐다. |
A가 B의 어떤 클럽도 사용하지 않았다면 규칙 제4조 제4항 a에 해당한 벌을 받지 않아도된다. |
포섬경기에서 플레이어 각자가 자기 클럽만을 사용한다고 할 때, 파트너들을 위하여 하나의 |
골프백에 두 사람의 골프 셋을 넣고 운반하였다. |
플레이어 각자의 클럽을 분명히 확인할 수 있으면 허용된다. |
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